Přejít na obsah

O Moymu

Místo, kde si vedeš přehled o hrách, které hraješ — a pokus postavit doporučení, která se umí vysvětlit.

Naposledy upraveno 25. srpna 2026

1. Co to je

Moymo je katalog a knihovna. Můžeš si najít hru, ohodnotit ji, napsat o ní, vést si seznamy, sledovat, co zrovna hraješ, a sledovat lidi, jejichž vkusu věříš.

Zároveň je to experiment. Většina doporučovacích systémů zjistí, co je populární mezi lidmi, kteří se ti podobají, a ukáže ti toho víc. To je výborné na nalezení další zjevné věci a mizerné na nalezení hry, o které ti nikdo neřekl. My zkoušíme to druhé.

2. Jak mají doporučení fungovat

Místo aby model vyrobil číslo podobnosti, necháme ho přečíst, co o hře existuje — stránku v obchodě, stratifikovaný vzorek recenzí, strukturu achievementů, tagy od hráčů — a odpovědět na pojmenované otázky. Nakolik tady záleží na příběhu. Nakolik to chce reflexy. Jak pravděpodobně to po dvaceti minutách vypneš a proč.

Každá odpověď nese míru jistoty a odkaz na důkaz a každá škála je ukotvená jmenovanými hrami, takže 0,7 znamená v lednu totéž co v červnu. Doporučení je pak aritmetika, kterou vlastníme, nad čísly, která si můžeš přečíst — ne vzdálenost v prostoru, který nikdo neumí vysvětlit.

Smysl té práce navíc je, že se ze špatného doporučení stane špatné číslo s auditní stopou místo záhady.

Tahle část není hotová. Dnes se v katalogu hledá a podobné hry se nacházejí textovým modelem nad katalogovou kartou. Měřená verze se staví na očích a zapnutá zatím není.

3. Co to není

Nejsou tu žádné reklamy ani reklamní cookies. Nic tady není výš proto, že si to někdo zaplatil, a není tu nikdo, kdo by mohl.

Tvoje data se neprodávají, nepronajímají ani nesdílejí pro cizí marketing. Neexistuje obchodní model, který by to vyžadoval.

Není to obchod. Moymo hry neprodává, nepřijímá platby a odkazuje tam, kde hra skutečně je.

4. Kde projekt je

Na začátku. Katalog má desítky tisíc titulů importovaných ze Steamu, u většiny jsou nasbíraná metadata a vzorky recenzí; přečtený celý má zatím podstatně menší počet.

Něco bude chybět, něco bude špatně a něco bude viditelně rozestavěné. Když jsou u hry špatné informace, můžeš z její stránky navrhnout opravu — přečte ji člověk.

5. Kdo to provozuje

Moymo staví a provozuje jeden člověk. Není to firma, nebere to peníze a nemá to zaměstnance.

Stojí za to to říct rovnou místo schovávání se za množné číslo: když se něco rozbije nebo si řekneš o svoje data, je na druhé straně jeden člověk.