Přejít na obsah
Pro vývojáře

Tvoje hra tu už stránku má. Jenom jsi ji nepsal ty.

Někdo ji naimportoval. Někdo jí dal hvězdičky. Někdo si ji dal do knihovny. Převzetím stránky dostaneš tohle všechno — i ty lidi.

Napiš název.

Živé obálky z katalogu Moymo

Co ti převzetí stránky dá

Pět věcí, které dneska reálně existují. Nic z toho není plán do budoucna.

  • Stránku si nastavíš sám

    Banner, pozadí, akcentní barva, trailer, odkazy. Uloží se v tu vteřinu, co dáš uložit.

  • Devlogy tam, kde jsou hráči

    Napíšeš update a dojde všem, kdo si hru už dali do knihovny.

  • Čísla o lidech, ne o impresích

    Kdo si ji přidal, jak jsou hodnocení reálně rozložená a co píšou nejnovější recenze.

  • Ověření, které znamená jedno

    Člověk ověřil, že jsi ten, za koho ses vydával. Je u tvého studia na každé hře, kterou vlastníš.

  • Odpověď přímo pod recenzí

    Odpovídáš tam, kde recenze je, jako vývojář, před všemi, kdo ji čtou.

  • Vezmi si tu stránku

    Přihlásit se a podat žádost

Studia, která tu už jsou

Všechna studia, která doložila, že nějaká hra tady je jejich.

Projít všechna studia
Přečti si to dřív, než tomu dáš hodinu

Co ti Moymo nenabízí

Všechny ostatní stránky pro vývojáře v téhle kategorii začínají penězi. Tahle nemůže.

  • Žádné příjmy z reklamU her reklamy neběží, takže není z čeho dávat podíl.
  • Žádné výplaty, žádný obchodMoymo tvoji hru neprodává a nezpracovává platby.
  • Žádné SDK, není co portovatŽádný build, žádná integrace, žádné schvalování binárky.
  • Žádný slib dosahuKatalog je malý. Co v něm je, jsou lidi, kteří si vedou záznamy.

Kdo co smí měnit

Katalog je společný, takže vlastnit stránku není totéž co vlastnit záznam.

  • Tvoje, okamžitě

    • Banner
    • Pozadí
    • Akcentní barva
    • Trailer
    • Vzkaz vývojáře
    • Odkazy
    • Screenshoty
    • Devlogy

    Nikdy nečeká ve frontě a synchronizace s providerem to nepřepíše.

  • Ty navrhneš, moderátor schválí

    • Název
    • Shrnutí
    • Popis
    • Datum vydání
    • Věkové hodnocení
    • Obálka
    • Hero grafika

    Kromě hry, která vznikla z tvojí vlastní žádosti — tu píšeš rovnou.

  • Přes tenhle systém nikdo

    • Skóre
    • Hodnocení
    • Recenze
    • Hlasy u tagů
    • Slug v adrese

    Patří lidem, kteří je napsali. Přesně proto má smysl je číst.

Jak to funguje

Čtyři kroky. Pomalý je jenom ten, ve kterém sedí člověk.

  1. Podáš žádost

    Hra, studio a podle čeho poznáme, že je tvoje. Deset minut.

  2. Přečte to člověk

    Obvykle do pár dnů, a řekneme ti, na čem to vázne.

  3. Hra se ti připojí

    Buď už v katalogu je, nebo ji založíme z toho, cos poslal.

  4. Stránka je tvoje

    Vzhled, média, updaty, statistiky a tým, který si přizveš.

Tohle funguje

  • Stránka v obchodě, kterou spravuješ, a na ní krátká fráze, kterou ti dáme.
  • Příspěvek z účtu hry nebo studia, kde stojí, že tenhle účet na Moymu je tvůj.
  • Zpráva z domény studia nebo stránka na té doméně, kde jsi jmenovaný.
  • Titulky ve hře, commit ve veřejném repozitáři, press kit s tvým jménem.

Tohle ne

  • Screenshot čehokoli z toho výše. Dokazuje, že vlastníš screenshot.
  • Odkaz na obchod a nic víc. Ten může poslat kdokoli.
  • „Dělal jsem to já, věřte mi.“ Ten, kdo to posuzuje, by rád a nesmí.

Vydavatelé, portovací studia i community manažeři jsou vítaní — napiš, co z toho jsi a za koho jednáš.

Poctivé odpovědi

Včetně těch, po kterých si to možná rozmyslíš.

Jak dlouho trvá posouzení?

Obvykle pár dní. Nikdo frontu nepředbíhá a rychlost se nedá koupit. Když si tvoje důkazy vyžádají odpověď od tebe, trvá to tak dlouho, jak dlouho trvá ta odpověď.

Co se stane, když mě zamítnou?

Dostaneš písemný důvod od člověka, který rozhodoval — systém odmítne uložit zamítnutí bez odůvodnění — a k tomu, co změnit a odkdy můžeš žádat znovu. Mnohem častěji jde o důkazy než o samotnou hru.

Proč se musí před další žádostí čekat?

Protože nejčastější druhá žádost je ta první poslaná znovu beze změny. Čekání je tam proto, aby ta druhá byla opravdu jiná.

Můžu si nárokovat hru, kterou jsem nedělal?

Ne. Vlastnictví rozhodují důkazy, ne to, kdo se ozval první, a falešný nárok stojí účet, ne jenom ten nárok. Pokud hru vydáváš, portuješ nebo zastupuješ, napiš to — je to jiný typ žádosti a je povolený.

Moje hra v katalogu vůbec není.

Tak ji tam přinese ta žádost. Schválením se založí katalogový záznam a rovnou ti připadne — a její popis píšeš přímo, místo abys navrhoval změny.

Můžu smazat špatnou recenzi nebo si upravit skóre?

Ne, a nikdo tady taky ne. Skóre a recenze patří lidem, kteří je napsali. Můžeš pod ně odpovědět — a odpověď od ověřeného vývojáře se opravdu čte.

Stojí to něco?

Ne. Žádný poplatek, žádný podíl z výnosů, žádný prémiový tier a nic, co by se dalo koupit a co by měnilo pozici hry v žebříčku. Kdyby se to někdy změnilo, bude to na téhle stránce dřív než kdekoli jinde.

Můžu s tím přestat?

Jo. Vrátíš stránku a hra jede dál jako běžný katalogový záznam — skóre a recenze stejně nikdy nebyly tvoje, a vzhled a texty, cos napsal, ti odejdou s tebou, pokud chceš.

Vezmi si tu stránku

Deset minut, jeden živý člověk na druhé straně a stránka hry, která konečně říká to, co bys řekl ty.

Přihlásit se a podat žádost