Přejít na obsah
BioShock™

BioShock™

2007/2K Australia, 2K Boston

BioShock je počítačová střílečka z pohledu první osoby s RPG prvky. Byla vyvinutá společností 2K Boston (později Irrational Games) a 2K Australia a vydaná společností 2K Games. Hra byla vydána pro platformy MS Windows a Xbox 360 v srpnu 2007; verze pro PlayStation 3 od Irrational, 2K Marin, 2K Australia a Digital Extremes byla vydána v říjnu 2008 a verze pro OS X od Feral Interactive v říjnu 2009. Mobilní verze byla vyvinuta společností IG Fun. Koncept hry vymyslelo kreativní vedení firmy Irrational Games, Ken Levine a byl založen na ideách objektivismu, propagovaného Ayn Randovou.

O hře

BioShock je počítačová střílečka z pohledu první osoby s RPG prvky. Byla vyvinutá společností 2K Boston (později Irrational Games) a 2K Australia a vydaná společností 2K Games. Hra byla vydána pro platformy MS Windows a Xbox 360 v srpnu 2007; verze pro PlayStation 3 od Irrational, 2K Marin, 2K Australia a Digital Extremes byla vydána v říjnu 2008 a verze pro OS X od Feral Interactive v říjnu 2009. Mobilní verze byla vyvinuta společností IG Fun. Koncept hry vymyslelo kreativní vedení firmy Irrational Games, Ken Levine a byl založen na ideách objektivismu, propagovaného Ayn Randovou. Hra je považována za duchovního nástupce série System Shock, na které pracovalo mnoho členů Irrational, včetně K. Levina. Hra je velice pozitivně hodnocena pro nestandardní přístup a pro art-deco prostředí podmořského města, jež hráč prozkoumává, a které dává celé hře nadstandardní tísnivou atmosféru.

Tento popis pochází z Wikipedie · CC BY-SA

Mohlo by se ti líbit