Přejít na obsah
Felix The Reaper

Felix The Reaper

2019/Kong Orange

Felix The Reaper je romantická komedie o životě Smrti. Je to stíny ovládající hádanková 3D adventura o tanci, umírajících lidech a nebezpečné lásce.

O hře

What The Mortals Think O hře Felix pracuje na Ministerstvu smrti a je zamilovaný do Betty Maiden z Ministerstva života. Domnívá se, že když půjde do lidského světa jako smrťák v terénu, umožní mu to jednoho dne se s ní setkat, a tak se ujme práce, kde se musí ujistit, že lidé zemřou - a naučil se tančit, aby zapůsobil na lásku svého (ne)života. Jelikož se Felix pohybuje jen ve stínu, musí se opatrně plížit tímto podivným světem. Naštěstí jsou smrťáci jako Felix schopni obrátit slunce a posouvat stíny, a vytvořit tak cestičky nezbytné k pohybu v zemi živých. Dělá to, aby řešil hádanky a ujistil se, že lidé zemřou podle plánů Ministerstva. Každá úroveň odemkne svou těžkou verzi pro extra motivované zaměstnance Ministerstva. Také můžete sbírat lebky, které dále odemknout bonusová časově omezená kola těm nejšikovnějším zaměstnancům. • Potrapte se originální mechanikou hádanek • Zažijte hrůzostrašně sladký příběh a krásný svět • Vyberte si vlastní hudbu od víc než 10 indie hudebníků na Felixově walkmanu • Sbírejte lebky, které odemykají bonusová časově omezená kola • Sledujte, jak se Felix učí taneční kroky - vytvořili je profesionální tanečníci! Felix The Reaper vznikl z fascinace rozlehlými, vtipnými a groteskními dějinami umění o Smrti. Mnoho témat se objevilo v kulturní identitě Smrti, včetně Tanec smrti neboli Danse Macabre a Smrt a panna. Tyto dva motivy jsme spojili do hry Felix The Reaper. Pro postavu samotnou i pro svět kolem něj byla inspirace pestřejší: vzali jsme podněty ze starodávné televizní show The Twilight Zone, středověkých malířů jako Bruegel a Bosch a kreslených postaviček z Času na dobrodružství a od Hajaa Mijazakiho. Další důležitou inspirací pro hru Felix The Reaper byla úžasná umělecká spolupráce během produkce. Pracovali jsme s tanečníky, dlouhým seznamem hudebníků a s historiky. Tanec Několik tanečníků přispělo k produkci hry a nakonec Gunilla Lindová a Raphaël Ferdinand Eder-Kastling improvizovali poslední taneční kroky, které jsou ve hře. Tady Gunilla předvádí taneční krok pro Felixe: A tady předvádí Raphael další: Hudba Samozřejmě, že hra s tančícím protagonistou potřebuje skvělou hudbu - proč by jinak tancoval? Hru jsme navrhli tak, aby hudebníci mohli být sami sebou. Chtěli jsme, aby do hry přidali svůj osobní umělecký výraz, místo abychom po nich chtěli, aby se podřídili naší představě. Tím vznikla pestrá a zvláštní kombinace hudby. Ale protože ve hře nejsou stresující hádanky, máte během hraní čas ocenit a užívat si tu podivnost. Dějiny umění Nápad pro samotnou hru vychází z dějin umění. Začali jsme s Danse Macabre a Smrt a panna, a pak jsme se sami sebe ptali: Jak o tom můžeme udělat hru? Po několika různých prototypech jsme skončili tady. Během produkce zkoumal historik dějiny umění o smrti napříč více než 10 stoletími, protože pracoval na rukopisu své připravované knihy a pokaždé, když se dozvěděl něco zajímavého, řekl nám to, a když se to hodilo, snažili jsme se to do hry přidat. Od tohoto historika Sørena Heina Rasmussena je ve hře pět různých článků - odemknou se během vašeho postupu.

Mohlo by se ti líbit

Vectronom
VectronomSteamNintendo Switch
81%
Conga Master
Conga MasterSteamNintendo SwitchPlayStation
74%
Další podobné hry
Je tahle hra tvoje?Tuhle stránku napsal importér. Pokud jsi ji dělal, vydal nebo portoval, můžeš si ji převzít.Převzít stránku