
Piggy Gambit
2023/Tofu Soup Studios
Piggy Gambit je hra, která harmonicky kombinuje prvky šachů, krabicových hádanek a řízení toku do uceleného puzzle o prasátku hledajícím smysl života.
O hře
Funkce Workshop je nyní k dispozici – stačí se přihlásit k odběru na Steamu a vyzkoušet ji ve hře! Po dokončení hry můžete také vytvářet vlastní úrovně a nahrávat je do Workshopu! Piggy Gambit je hra kombinující šachy a Sokoban, kde hráč může posouvat šachové figurky na šachovnici! Důmyslný design úrovní rozkládá pravidla šachů na jednoduché herní mechaniky a vdechuje nový život této prastaré hře. Připojte se ke komunitě Discord: Příběh hry Náš hrdina Piggy je malé prasátko, které sedělo doma 20 let. Tváří v tvář nudnému každodennímu životu vždycky chtěl něco dělat, ale nevěděl co. Nakonec se jednoho dne vydal na konec světa. Pustil se do podivného dobrodružství a nečekaně se zapletl do války Šachového království. Řešením jedné složité hádanky za druhou začíná postupně chápat tento podivný svět kolem sebe. Vlastnosti hry • Bohatý obsah: více než 50 pečlivě navržených úrovní hádanek kombinujících šachy, posunování beden a řízení toku. • Piggyho fantastické dobrodružství: překvapivý svět, originální postavy a humorné dialogy. • Šachová mechanika: po vstupu do Šachového království se střetnete s formacemi složenými ze 6 typů figurek. Najděte chytré způsoby, jak překonat tyto výzvy pomocí pravidel šachů, a nechte figurky bojovat mezi sebou! • Tvorba úrovní: hra podporuje vytváření vlastních úrovní. Kombinováním různých mechanik hry můžete navrhovat vlastní originální hádanky. • Nostalgická cesta: znovuobjevení dětské papírové hry, věnované všem, kteří kdy kreslili hry na papír, a jejich přátelům. Příběh vývoje Koncept této hry jsem načmáral, když jsem chodil do třetí třídy. Všechny hádanky hry byly nakresleny na papíře a musely být řešeny pozorováním. Moji kamarádi mi popisovali své strategie a cesty a já rozhodoval, zda uspěli, nebo ne. Poté, co jsem začal pracovat, tlak reálného života mě donutil vzdát se svého času a snů ve prospěch toho, co bylo třeba dělat. Jednoho dne jsem náhodou našel tuto dětskou papírovou hru a začal jsem si představovat možnost proměnit ji ve videohru, ze které by se mohlo těšit mnoho přátel. V tom období jsem objevil televizní seriál o šachách. Po naučení pravidel jsem věřil, že obě hry se budou harmonicky doplňovat, a hotový produkt obsahuje mnoho prvků inspirovaných šachy. Stejně jako jistý kamarád se Piggy, aniž by věděl, co chce dělat, nebojácně vydal na konec světa.






