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秘封フラグメント

秘封フラグメント

2021

秘封フラグメント

About this game

――時は科学世紀。 首都京都と東京の間を53分で繋ぐ総地下の新幹線「ヒロシゲ」が開通している程度の未来。 マエリベリー・ハーン。 宇佐見蓮子。 二人はまだ――       出会っていない。 ~ゲーム概要~ 上海アリス幻樂団様の「秘封倶楽部」シリーズを題材とした、 脱出ゲームやパズルに近い感覚の二次創作ノベルゲームです。 舞台は、秘封倶楽部の一作目『蓮台野夜行 ~ Ghostly Field Club』より以前。 大学の入学式の後、マエリベリー・ハーンと宇佐見蓮子が出会うところからこのゲームは始まります。 二人が会話を交わすことで得られる記憶の欠片「フラグメント」から導き出した言葉等を使い、 最終的に『蓮台野夜行』を完遂することがこのゲームの目標です。 ~記憶のカケラ「フラグメント」~ 「フラグメント」システムは、「合資会社自転車創業」様の『ANOSシリーズ』を リスペクトしたもので、従来のノベルゲームよりもゲーム性が高いシステムとなっています。 物語中で入手できる文章「フラグメント」から自由に言葉を選び出して、 物語の鍵となる“キーワード”を生成。 何かが起きるタイミングでキーワードをセットしておくと、シナリオが分岐。 新たな展開を見ることが出来ます。 旧来のノベルゲームのような選択肢総当たりは通用せず、 漫然と読むだけでは先へ進めないのが『秘封フラグメント』の特徴です。 『分岐』はあっても『選択肢』は無い――      秘封倶楽部の二人は、蓮台野の入り口を開くことができるのか…… 攻略で詰まってしまいやすい部分について、ゲーム内のヒントよりも、 更に踏み込んだ「段階的なヒント」を作成しました。 ゲームプレイの参考にして頂ければ幸いです。 ※ノーヒントクリアを狙う方には余計な情報となりますので、閲覧なさらないようご注意ください。 詳しくはこちら(外部サイトになります)

Trailer and screenshots

Image credits

  • Cover: Steam · Steam Web API Terms of Use; artwork (c) its publisher
  • Banner: Steam · Steam Web API Terms of Use; artwork (c) its publisher
  • Screenshots (5): IGDB.com · Twitch Developer Services Agreement (IGDB); artwork (c) its publisher

Game data provided by IGDB.com

All sources and licences

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